Вайп и обновление сервера HiTech

Вайп и обновление сервера HiTech
21.04.2023
1 651

Основной список глобальных изменений сервера:


  • Усложнены лейт рецепты - слегка изменены крафты лейтовым предметам
  • Обновлены квесты - мы постарались сделать так, чтобы их хотелось проходить. Изменены награды, последовательность, описание квестов
  • Новые механизмы - наши модификации постоянно обновляются, дополняются. Этот вайп - не исключение
  • Обновлены крафты и генерация солнечных панелей


Основной список других изменений сервера:


  • Добавлен новый мод ProjectRed и аддоны к нему
  • Глобально обновлён мод EnderIO (подробнее снизу)
  • Добавлен новый мод Netherlicious (новый Ад с версий 1.16.5)
  • Добавлен новый мод NotEnoughPets (новые домашние питомцы, Коты, Собаки, Попугаи)
  • Добавлен новый мод ImmersiveIntegration (добавление в ImmersiveEngineering предметов, которые можно соединять с МЭ)
  • Добавлен мод для отображения TPS сервера в реальном времени (так же показывает ms сервера - она показывает нагрузку самого сервера и можно её измерить не только в TPS. После превышении 50ms идёт снижение TPS), отображении времени активности сервера и сколько времени до перезагрузки. Посмотреть командой /serverinfo
  • Исправлено множество багов, оптимизированы моды
  • Удалён мод MekanismGeneratos (имбаланс, большая нагрузка на сервер)
  • Более детальней проработана экономика сервера, добавлены торговые аппараты в админшоп
  • Добавлено множество новых картин в BiblioCraft, которые можно печатать и вешать для украшений
  • Сервер переехал на другое оборудование


Обновление Victory Mechanics:


Добавлены следующие механизмы:

  • Универсальный конвертер-хранилище - Максимальная мощность 2T EU. Максимальный выход 2G EU/t. Можно моментально зарядить предметы в своём инвентаре, кликнув Shift + ПКМ. Имеет 4 модуля для улучшений

    Вайп и обновление сервера HiTech

  • Утилизатор предметов - уничтожает предметы из МЭ, которые указаны в данном механизме. Можно использовать карту нечёткости



  • Модули пасеки: Экономия жидкостей - уменьшают потребление жидкостей в промышленной автоматической пасеки на 15/25/50 процентов. Имеют 3 уровня

  • Промышленный молекулярный преобразователь - имеет больше слотов для переработки. Есть возможность поставить улучшения, которые будут уменьшать затраты Энергии на производство. Принимает как EU энергию, так и RF.


  • Автоматический формовщик - превращает расплавленные жидкости Tinkers Construct в слитки и блоки. Теперь смешивать жидкости станет удобней и быстрее. Аналог литейного резервуара с Tinkers Construct


  • Штамповщик шаблонов - штампует слитки по форме слепка Tinkers Construct. Аналог литейного стола из Tinkers Construct

  • Производитель расплавов - производит жидкость из её компонентов (расплавов). Для подачи жидкостей настройте стороны механизма и подавайте жидкость трубами.


  • Улучшенные солнечные опреснители - перерабатывают в 5/10/30 раз больше воды за раз, каждые 1000 mB переработанной воды производят соль из Pam’s HarvestCraft.
  • Промышленная автономная ферма - аналог автономных ферм Industrial Upgrade, но перерабатывает только саженец в продукт и не тратит входной предмет при крафте. За одну операцию производит столько же продуктов, сколько предметов во входных слотах.



  • Генератор воды (генерирует воду за энергию)


  • Завод утильсырья (производит дважды сжатые коробки утильсырья за энергию)


  • Завод обсидиана (работает быстрее и удобнее в использовании по сравнению с аналогом из IU)


  • Упаковщик предметов - Механизм, способный переделывать предметы 9 к 1 и 1 к 9 по указанным параметрам (рецептам). Например, из 9 самородков крафтит слиток, а из слитка крафтит 9 самородков или блок. В интерфейсе необходимо настроить рецепт.
    В слоты по центру кладется предмет, который является макетом (указателем, примером) для тех предметов, которые должны быть в слотах справа.
    С помощью труб (или других подобных по логике блоков) предметы поставляются в слоты, где необходим транспортирующийся предмет. Если его никуда нельзя засунуть - он не попадет в механизм. Слоты посредине забираются и заносятся только мышкой. Трубы забирают предмет из последней колонки, для которой указатель непустой.


  • Улучшенная центрифуга. Механизм имеет увеличенное хранилище жидкости, перерабатывает предметы сразу по стаку. Количество входных слотов было увеличено с 1 до 9
  • Улучшенная соковыжималка. Механизм имеет увеличенное хранилище жидкости, перерабатывает предметы сразу по стаку.
  • Улучшенный бродильный аппарат. Механизм имеет увеличенное хранилище жидкости, перерабатывает предметы сразу по стаку
  • Улучшенный дистиллятор. Механизм имеет увеличенное хранилище жидкости. Скорость работы увеличена в 300 раз



Обновление Victory Energistics:


Добавлены следующие механизмы:

  • Промышленный автоматизированный сборщик. Крафтит до 256 предметов за раз.


Обновление Ender IO:


  • Новые виды брони: сэт из звёздного сплава, сэт из стали Края.



  • Новые слитки, сплавы: состав глины, кристаллический сплав, мелодичный сплав, звёздный сплав, энергетическое серебро, яркий сплав, сталь Края.
  • Новые трубы: улучшенная предметная труба, газовая труба, жидкостные трубы из сплавов.
  • Новое инструменты: меч, кирка, топор из звёздного сплава и из стали Края
  • Новые компоненты для крафтов: скелетный подрядчик, диод охраны, шарики из сплавов, шары из сплавов и т.п.
  • Большой предметный фильтр, большой и расширенный предметный фильтр. А также обновленный интерфейс труб (система помещения, извлечения):



Теперь список предметов выглядит так:




Небольшие изменения получили и сами моды:


  • Добавлены модули "День и ночь" для солнечных панелей и объединителя солнечных панелей (для избавления от схема замены модулей) [IU]
  • Исправлена работа труб с улучшенными электрическими ядерными реакторами [IU]
  • Исправлена работа труб из ExtaUtilites
  • Изменён Буффер энергии с 10G до 500G в промышленном молекулярном преобразователе (многие крафты не успевали делаться по 9 стаков из-за малого буффера) [VictoryMechanics]
  • Добавили систему буфера в Интерфейс Поставки (если выставить 1 стак в слот поставки, тогда в буфере будет ещё 10 стаков, при забитом интерфейсе можно подавать за раз 19 тысяч предметов) [VictoryEnergistics]
  • Изменён буфер интерфейсов на приём предметов (теперь в сеть можно закидывать до 100 тысяч предметов, скорость при этом не упала) [VictoryEnergistics]
  • Расширения для Thermal'a из VC отключают потребление воды в фитогенном светильнике (схемы подачи воды сильно грузили сервер) [VictoryMechanics]