Blood Arsenal

Данный аддон добавит в мод Blood Magic новые инструменты и возможности, что немного облегчит начало игры, изменит некоторые вещи, в общем неплохо так дополнит и без того крутой и крупный мод.


Проведена работа над его улучшением на наших серверах:


  1. Исправление бага с регистрацией Entity, из-за которого ID мобов клиента и сервера отличались (причина некоторых крашей)
  2. Фикс бага с кровью после тройной смерти
  3. Дополнительные проверки при работе с контейнером(защита от дюпа и прочих недопустимых действий)
  4. Отключение команды обновления мода и всех прочих методов обновления и загрузки
  5. Дополнительные проверки на приват для ритуалов и некоторых предметов
  6. Небольшие оптимизации
  7. Дополнительные проверки валидности чаров при зачаровании предмета ритуалом; вывод ошибки о нехватки LP при попытке активировать ритуал (если чаров слишком много - LP требуется больше, однако если у владельца его не хватит - ритуал всё равно бы запустился); досрочное прерывание ритуала при поломке кровавого алтаря / попытке подмены чаруемого предмета
  8. Фикс названия стеклянного кровавого шара (становился Unnamed) после привязки владельца
  9. Логика работы ритуала зачарований переписана для повышения её надёжности при работе нескольких алтарей одновременно
  10. Кеш статуса редстоуна для компактных ритуалов