
Предисловие
- Первое, что хотел бы заметить – не селитесь рядом с другими игроками (исключение – если он из вашей команды развития и вы просто поставили приваты в притык). Мод gregtech – достаточно сильно нагружает сервер и часто бывает, что в приватах развитых игроков (и рядом с ними) проседает FPS. Грубо говоря каждый приват игрока – это потенциальный лагодром и селиться рчдом с ним - малоприятно.
- Выкопать жилу самому с кремниевой или даже стальной киркой может занять до 3-х часов реального времени. Если у вас прокачана харизма, легче договорится с развитым игроком, который выкопает жилу минут за 20 и отсыплет вам определенный процент с жилы за её координаты. А добрый модер может, даже, телепортировать вас на астероидный пояс к нужной жиле (где вы благополучно загнетесь без воздуха… хе-хе).
- Набор команды. Развиваться вместе легче? Я бы сказал – просто быстрее. Лишняя пара рук всегда пригодится. И хорошо если команда из 2-х человек состоит из «архитектора» и «знатока мода». У каждого свои обязанности и задумки. Но так далеко не всегда бывает и у двух «знатоков» рано или поздно назреет конфликт интересов.
- Ещё хотел бы посоветовать (если вы владелец привата) – нафиг гнать игроков, которые очень редко заходят и толком не участвуют в развитии. Этим игрокам, скорее всего, не интересен этот сервер и есть возможность, что ради развлечения он может грифануть базу или посчитать, что он достоин лучшей тимы. Поснимать все мехи и переехать в другой приват, где вещи будут просто пылится в сундуках ибо, как я написал выше, ему не интересен сам сервер. Выписывайте их без зазрения совести. Но если вам их жалко – дайте ему по стаку меди, олова, железа, полный набор /kit start и напутствующие слова… в меру вашей фантазии и воспитанности, хе-хе.
Век пара
Пар подразумевает большое количество воды. И тут я вас огорчу – gregtech убрал бесконечные источники воды, хе-хе. Вам придется использовать в начале водонапорную башню из мода railcraft. И я не советую в начале развиваться в пустыне, саване или глиняном биоме. В этих биомах она приносит воды в 4 раза меньше.Время на переработку бревен максимального размера многоблока – примерно 10 мин. Когда «погаснет» контроллер, можно брать топор, вскрывать упаковку земли и начать добычу угля. И вам не показалось – именно топор.
Есть другой способ, правда, более медленный – коксовая печь из railcraft.
Вода есть, уголь есть – значит время добычи пара. В моде есть несколько видов малых бойлеров.
И тут я должен сделать сноску – тут есть свои единицы измерения жидкостей и газов – литры. В 1 ведре 1000 (тысяча) литров.
- Маленький угольный бойлер.Производит 120 л пара в секунду. Для его работы требуется уголь или пыль угля. Уголь может использоваться любой.
- Угольный бойлер высокого давления. Производит 300 литров в секунду. Потребляет топливо быстрее, но более выгодно по количеству пара за единицу топлива.
- Лавовый бойлер высокого давления. Как видно из названия, он потребляет лаву и производит 600 литров пара в секунду.
- Солнечный бойлер. По идее, это аналог солнечных панелей. Ибо требует в виде топлива он только солнечный свет. Днем нагревается, а ночью начинает охлаждаться и производит 40 литров пара в секунду. В записях вики сказано, что спустя примерно 12 часов реального времени, он начинает кальцифицироваться (засоряться) и в следствии количество произведенного пара в секунду падает.
- Все бойлеры имеют шкалу нагрева от 20 градусов и до их максимума (бронзовые – 500, а высокого давления – 1000). И достигнув своего максимума расход топлива уменьшается.
- Бойлеры могут выдавать пар в трубу с любой стороны кроме нижней (солнечный еще и вверх не должен выдавать), а значит воду стоит подавать в них трубой только снизу. Ну или ведром подносить. Я не ведаю, что у вас за тараканы в голове, хе-хе.
- Если вы всё же таскали воду ведром и потом забили на бойлер, но топливо не вынули из него – у вас проблемы. Шучу, он не взорвется, если конечно вы не нальёте воды в разогретый (более 100 градусов, а главное уже пустой – без воды) бойлер. Реализм? В любом случае стоит подождать пока он остынет и только потом снова подать воду.
- Каждый бойлер может хранить определённое количество пара и достигнув максимума – он сбросит ¼ часть пара. То есть, сделав генерацию пара, стоит задуматься о его хранилище.
Рёбра структуры должны быть только из блока «обшивка железного резервуара»
<a href="https://imgbb.com/"><img src="https://i.ibb.co/02jxRws/image.png" alt="image" border="0"></a>
Остальные части многоблока – на ваше усмотрение: обшивка, водомерное стекло или клапан. Учтите, «вынимать» жидкость трубами из резервуара можно только снизу (без использования дополнительных «механизмов») и только через клапан. И только через клапан вливать её.
Существует аналог железного резервуара – стальной резервуар. При том же размере структуры – он вмещает больший объем жидкостей/газов. Но и требует уже сталь, а не железо.
Паровые механизмы
В первую очередь механизмы уменьшают затраты ресурсов на крафт. Пример: чтобы сделать в начале пластину металла нужно было использовать 2 слитка этого металла, а паровой молот позволяет сделать 2 пластины из 3-х пластин и уже в электрическом прокатном стане из 1 слитка можно сделать 1 пластину.Т.к. пластины используются при крафте каждого механизма, то стоит задуматься об экономии и в первую очередь сделать паровой компрессор. Как так? А всё потому, что теперь блоки металлов нельзя скрафтить в верстаке.
Делаем дальше паровой молот, паровую печь сплавов, дробитель и паровую печь. После получения стали, можно сделать их аналоги высокого давления – работают чуть быстрее. Но не вижу смысла, лучше потратить сталь на переход в электричество.
Не забывайте так же настроить направление выхода в свободную сторону – после каждой операции будут выбрасываться выхлопные газы в ту сторону.
Чуть не забыл – когда вы будете ставить трубы, они не будут соединяться сами как в ender io. Надо взять ключ и нажать ПКМ по нужному направлению в появившейся сетке.
Получение стали
Для добычи стали нужно будет собрать доменную печь. В сборке существуют 2 вида доменных печей: бронзовая и из огнеупорных кирпичей.Огнеупорная делается из блока контроллера «кирпичная доменная печь» и обшивки - блоков огнеупорного кирпича.
Бронзовая доменная печь делается из блока контроллера «бронзовая доменная печь» и обшивки - блоков кирпичей, обшитых бронзой.

Красный блок – контроллер, оранжевый – обшивки.
Создание стали требует уголь/древесный уголь/коксовый уголь и слитки/блоки железа и времени… много времени, хе-хе.
И стоило бы тут описать ещё большие бойлеры, но для их крафта требуются электросхемы. А это уже можно отнести к веку электрики.